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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

ILMxLAB Technical Artist

応募後で応募 Job ID 10001158 勤務地-都市 サンフランシスコ, カリフォルニア州, アメリカ合衆国 勤務地-国 Industrial Light & Magic 掲載日 2022/07/05 柔軟な働き方の種類 ハイブリッド、リモート可

- この職務はハイブリッドで、従業員は勤務時間の一部を会社の指定した場所で勤務し、残りの時間をリモートで勤務します。資格のある者は一定の状況下においてリモートが可能な場合があり、許可を受けた従業員は継続的にリモートで勤務することになります。

仕事内容:

We are looking for a Technical Artist who is passionate about bringing the latest technical trends in real-time development to their craft, and who reflects the innovative spirit and immersive storytelling that defines ILMxLAB.


The Technical Artist is responsible for actively partnering with the development team to advance the state of real-time rendered immersive experiences, striving for the highest possible visual fidelity while ensuring optimal performance.


What You’ll Do

  • Contribute to look development of the highest-caliber real-time art by creating shaders, lighting and particle effects, and partnering with character and environment artists on asset lookdev.
  • Partner with the art and engineering teams to facilitate communication, and ensure that goals and best practices for both are represented.
  • Explore and implement new tools and techniques to continuously push the visual bar to the leading edge using scripting (Blueprints, Python, C++) and rapid prototypes.
  • Proactively identify and solve technical art issues and challenges.
  • Provide hands-on support to the development team for asset performance profiling and optimization. Identify, triage, and fix bugs as required.
  • Standardize and improve development processes for production of assets, materials, shaders, LODs, asset streaming, collisions, and interactions.
  • Create and maintain clear and comprehensive documentation of processes, tools and workflows.
     

What We’re Looking For

  • 3+ years experience in games, film, television, AR/VR or related fields
  • 3+ years experience with programming/scripting languages such as Python, C++, C#, Java, Perl, or MEL
  • Strong 3D art skills with experience and deep understanding of optimizing modeling, texturing, rigging, animation, shading, lighting and particle effects for real-time workflows
  • Advanced knowledge of software including Maya, Houdini, Blender, Substance Designer/Painter, and Photoshop
  • Unreal Engine: extensive experience working with UE scripting and workflows: Blueprints, material networks, real-time lighting and simulations
  • Shaders: in-depth knowledge of real-time shader implementations, limitations of shaders in VR, strong understanding of PBR pipelines and subsurface shaders
  • Materials: experience in the development, authoring & organization of efficient node-based materials via the UE4 material editor
  • Proficiency with profiling tools in the examination & diagnosis of performance issues
  • Team-player mindset: open & receptive to ideas, constructive feedback, direction and changes. Ability to communicate and collaborate effectively across disciplines such as art, design, engineering and production
  • Ability to work independently and efficiently under tight deadlines. Works well with direction, but also is self-motivated and will seek out or devise solutions to unexpected challenges.
  • Nice to have:
  • Passion for playing and making games, experience or interest in VR and AR
  • Familiarity with C#, or C++
  • Visual Effects production / pipeline experience
  • Interest and capacity to work with proprietary toolsets


**A portfolio / reel submission - including a detailed breakdown of your work in each section - is required with all applications**

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Industrial Light & Magic について:

1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。

The Walt Disney Company について:

The Walt Disney Companyおよびその子会社・関連会社は、メディア・ネットワーク、パーク&リゾート、スタジオ・エンターテイメント、コンシューマ・プロダクツ、インタラクティブ・メディア事業を扱う、多角化したファミリー向けエンターテイメントとメディアのグローバルカンパニーです。1920年代に小さなアニメーション・スタジオとしてスタートしたディズニーは、今日のエンターテイメント業界において世界中の人々に愛される存在となりました。今後もお客様一人ひとりに最上のストーリーと体験を提供できるような作品作りを継承し、40カ国以上で従業員とキャストメンバーが一丸となり、ディズニーエンターテイメント体験を創出していきます。

このポジションは Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc という事業部門の一つである Industrial Light & Magicでのお仕事です。

Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc は雇用において均等な機会を提供しています。人種、肌の色、宗教、性別、国籍、性的指向、性自認、障害、又は保護を受けている退役軍人であるという立場に関わらず、応募者を選考します。Disneyは、企業が成長し、革新を生み、最高のストーリーを創出し、急速に変化する世界に対応できるよう、あらゆる人のアイデアや決定を尊重する企業文化を育みます。

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  • ゲーミング/インタラクティブ, サンフランシスコ, カリフォルニア州, アメリカ合衆国削除