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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

Layout / Matchmove Artist

応募後で応募 Job ID 10000319 勤務地-都市 バンクーバー, カナダ 勤務地-国 Industrial Light & Magic 掲載日 2022/11/21 柔軟な働き方の種類 ハイブリッド、リモート可

- この職務はハイブリッドで、従業員は勤務時間の一部を会社の指定した場所で勤務し、残りの時間をリモートで勤務します。資格のある者は一定の状況下においてリモートが可能な場合があり、許可を受けた従業員は継続的にリモートで勤務することになります。

仕事内容:

Position Summary

The Layout / Matchmove (MM) Artist creates camera moves and rough blocking animation within a digital environment. They work closely with the Animation Director and Visual Effects Supervisor to establish composition, timing, and continuity for each shot. When live-action photography is involved, the Layout / MM Artist accurately recreates the set, camera moves, and actor performances to allow for seamless effects integration.
 

In the CG Layout / MM process, Camera matchmoves and original CG camera moves are integrated to create the framework of each sequence (matchmoving is the replication of the real set, camera and camera move within the computer for later use by animators and technical directors). Often this includes manipulating both 2d and 3d elements, while maintaining accurate camera perspective.
 

In some cases a sequence might be entirely Computer Generated with no live action background elements. The Layout / MM Artist works as part of the larger layout team which acts as a central hub for all shot preparation to ensure continuity and camera accuracy in CG Elements. While matchmoving is one requirement of the position, ILM Layout / MM Artists perform many tasks outside of matchmoving.

What You'll Do

  • Performs matchmoving duties such as camera tracking, character matching (matchanim), solving lens distortion, deformation matching of surfaces, solving native stereo plates
  • Responsible for multi-plate splicing and stitching, adding creative plate post-moves, creative stereo (i.e. Technical layout)
  • Responsible for Previz, postviz and techviz (prep for location shooting or ride development); Process inbound/outbound moco data
  • Photomodels, performs environment/scene setup verifying correct assets are being used, edit ranges are correct, and generating initial data for downstream artists including animation/TDs/comp, lidar processing, set dressing (i.e. Scene setup)
  • Creates creative camera work for non-plate shots and camera takeover shots; originate entirely CG camera animation (i.e. CG camera work)
  • Solve facial animation from face cams (i.e. face-capture)
  • Under the direction of the project Supervisors, setup the technical and aesthetic approaches of the matchmove work for a shot, sequence, or an entire aspect of a show
  • Convert background plates to various formats to use with specific software to create digital motion files that match the plate photography; animate any live action character or relative object in the scene
  • Model the set geometry used to create the matchmove and environment for Animators and Technical Directors
  • Light, render and composite files with the background to judge the move
     

What We're Looking For

  • At least three years of relevant professional VFX experience and at least a college level diploma or higher in computer graphics, fine arts, design, photography, or related field; OR at least five years of relevant professional VFX experience in lieu of education
  • Proven track record of delivering high end VFX across a range of feature film and/or episodic television genres
  • Ability to reproduce exact camera moves within a computer environment
  • Understanding of photography and the effects of different lenses on perspectives
  • Good written and oral communication skills including strong interpersonal skills
  • Excellent problem solving skills including the ability to work under tight deadlines
  • Nice to have:
    • Advanced knowledge of Linux, Maya, 3dEqualizer (or other tracking software)
    • Willingness to learn new tools, proven ability to be detail-oriented and to work efficiently within a production environment
    • Location and/or Stage experience including matchmove set ups; data wrangling; hdr/digimatte/texture/pmodel photography; lidar scanning; lens grid filming; on-stage (real-time) camera capture/assistance.
    • Knowledge of Nuke is a plus

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Industrial Light & Magic について:

1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。

The Walt Disney Company について:

The Walt Disney Companyおよびその子会社・関連会社は、メディア・ネットワーク、パーク&リゾート、スタジオ・エンターテイメント、コンシューマ・プロダクツ、インタラクティブ・メディア事業を扱う、多角化したファミリー向けエンターテイメントとメディアのグローバルカンパニーです。1920年代に小さなアニメーション・スタジオとしてスタートしたディズニーは、今日のエンターテイメント業界において世界中の人々に愛される存在となりました。今後もお客様一人ひとりに最上のストーリーと体験を提供できるような作品作りを継承し、40カ国以上で従業員とキャストメンバーが一丸となり、ディズニーエンターテイメント体験を創出していきます。

このポジションは ILM (Vancouver) Inc. という事業部門の一つである Industrial Light & Magicでのお仕事です。

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  • アニメーション&視覚効果, バンクーバー, ブリティッシュコロンビア州, カナダ削除