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The Walt Disney Company: Be Part of the Story

Be Part of the Story

Production Engineer (Unreal Tools) London, United Kingdom

応募後で応募 Job ID o5hGffw1 勤務地-都市 ロンドン, イングランド, イギリス 勤務地-国 Industrial Light & Magic 掲載日 May. 26, 2021

仕事内容:

Description

Position at Industrial Light & Magic

We are looking for an Unreal Tools Engineer who reflects the innovative spirit, creative talent, production excellence, collective mindset and passion for great filmmaking that define ILM.

As an ILM Unreal Tools Engineer, you will design and develop new tools and techniques for real-time content creation in the Unreal game engine. You will deliver software, processes, and workflows that empower content creators within the Virtual Art Department. Tools you design and code you write will have a direct impact on the day to day efficiency of the Virtual Art Department team, and ultimately contribute to overall project success.

What you’ll do

  • Work with ILM and Lucasfilm creatives and supervision to design, develop and maintain tools that drive the Virtual Art Department workflow
  • Design and develop tool sets that create an exceptional user experience for scout and review sessions with clients, leveraging core engineering solutions to maximize data tracking and review feedback
  • Work with core engineering teams to convert prototype workflows into robust production-ready solutions
  • Debug technical issues quickly and promptly, escalating to core engineering teams when needed
  • Assist with and manage specific tool and technical requests from production supervision and clients
  • Create and maintain documentation and tutorials on how to use products and tools
  • Observe daily workflows and reviews to identify problems, bottlenecks, and create/propose new tools/solutions

What we’re looking for

  • Previous experience working in a real time/virtual production environment, preferably at a VFX or animation studio
  • Production experience using real time game engines like Unreal Engine or Unity and can exhibit knowledge of game engine and editor best practices
  • Strong comprehension of visual scripting systems like the Unreal Engine’s Blueprint system
  • Production experience writing tools in C++ and Python
  • Exceptional communicator, able to synthesize feedback from key creatives and production supervision and communicate back to core engineering teams
  • Working experience with the Perforce version control system
  • Comfortable working under pressure within tight deadlines
  • Experience working in a previsualization, virtual art department, virtual production or motion capture production environment
  • Comfortable programming in C++ and building Unreal with Microsoft Visual Studio
  • Knowledge of how data flows between a Virtual Art Department, Previs, Editorial and how it can be tracked robustly
  • Familiarity with digital content creation packages like Maya, 3DS Max, Houdini, Substance Painter, Blender, etc
  • Familiarity with computer graphics interchange file formats like FBX, USD, MaterialX and Alembic
  • Familiarity with production management database systems like Shotgun or FileMaker
  • Familiarity with editorial workflows

This position is with Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC, which is part of a business segment we call Industrial Light & Magic. Lucasfilm Entertainment Company Ltd. LLC is an equal opportunity employer. Applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, sexual orientation, gender identity, disability, protected veteran status or any other basis prohibited by federal, state or local law. Lucasfilm fosters a business culture where ideas and decisions from all people help us grow, innovate, create the best stories and be relevant in a rapidly changing world. **FOR U.S. BASED NEW HIRES ONLY:** We are taking a responsible approach to creating environments that allow us to do what we do best - entertain and inform millions around the world. As part of our commitment to health and safety, COVID-19 vaccines are required for current U.S. salaried and non-union hourly employees, as well as all newly hired U.S. employees.

Industrial Light & Magic について:

1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。

The Walt Disney Company について:

The Walt Disney Companyおよびその子会社・関連会社は、メディア・ネットワーク、パーク&リゾート、スタジオ・エンターテイメント、コンシューマ・プロダクツ、インタラクティブ・メディア事業を扱う、多角化したファミリー向けエンターテイメントとメディアのグローバルカンパニーです。1920年代に小さなアニメーション・スタジオとしてスタートしたディズニーは、今日のエンターテイメント業界において世界中の人々に愛される存在となりました。今後もお客様一人ひとりに最上のストーリーと体験を提供できるような作品作りを継承し、40カ国以上で従業員とキャストメンバーが一丸となり、ディズニーエンターテイメント体験を創出していきます。

は、機会均等雇用主です。応募者は、年齢、人種、肌の色、宗教または信条、性別、国籍、民族性または出身国、性的指向、性転換、配偶者/性的少数者や事実婚パートナーシップの有無、障害、妊娠、または出産に関わらず、雇用の検討対象となります。ディズニーは、企業が成長し、革新を生み、最高のストーリーを創出し、急速に変化する世界に対応できるよう、あらゆる人のアイデアや決定を尊重する企業文化を育みます。

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