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Lead Environment Artist

応募 後で応募 Job ID 10140260 勤務地-都市 サンフランシスコ, カリフォルニア州, アメリカ合衆国 勤務地-国 Industrial Light & Magic 掲載日 2026/01/12

仕事内容:

ILM’s Interactive team advances the studio’s legacy of innovation by developing original immersive experiences across virtual reality, augmented reality and location-based platforms. Known for blending best-in-class visuals, sound and narrative, the team has delivered award-winning projects such as What If…? – An Immersive Story, Vader Immortal: A Star Wars VR Series and the Oscar-winning CARNE y ARENA. Our work continues to push the boundaries of immersive entertainment and redefine how audiences engage with story.

We are seeking a Lead Environment Artist who reflects the innovative spirit, creative talent, production excellence, and passion for great storytelling that defines ILM.

What You’ll Do

  • Translate 2D concepts and art direction into expansive 3D environments that maintain visual consistency and high fidelity across the entire project.

  • Lead a team of environment artists through regular feedback and reviews to ensure the team is performing at a world-class level.

  • World building of levels with a multitude of varying styles and an ability to be flexible to design changes.

  • Define and optimize environment art workflows, including modular building systems, photogrammetry integration, and procedural world-building tools.

  • Create benchmark assets that set the quality bar for internal artists and external outsourcing partners.

  • Partner with Level Designers to ensure environments support gameplay flow and with Technical Artists & Engineers to ensure the world runs smoothly within memory and frame-rate budgets.

  • Establish a thorough understanding of the existing tools and pipelines; experiment / champion opportunities for improvement

  • Proactively identify production bottlenecks and technical constraints, finding creative solutions that don't compromise artistic integrity.

  • Able to generate art task lists, estimates, schedules, milestones and overall project goals as necessary

  • Actively participate in the QA process to identify and fix bugs 

What We’re Looking For

  • 7+ years of experience in game environment art, with at least one shipped AAA title in a Senior or Lead capacity (or equivalent).

  • Expert-level proficiency in industry-standard tools like Maya/3ds Max/Blender, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer and Quixel Suite

  • Deep knowledge and experience using Unreal Engine 5 (or equivalent game engine) and associated world-building tools

  • Exceptional understanding of form, shape, structure, and silhouette in regard to modelling

  • Great eye for light, shade, color, and detail in creating texture maps of different material types

  • Strong paint skills, multi-layered materials and effective texture layout.

  • A strong understanding of PBR (Physically Based Rendering) workflows, vertex painting, trim sheets, and custom shader creation.

  • Collaborative, team-player attitude: open & receptive to new ideas, constructive criticism, direction and changes.

  • Deep knowledge of optimization techniques, including draw call management, LOD (Level of Detail) strategies, and texture density.

  • The ability to articulate complex visual and technical concepts to both artistic and non-artistic stakeholders.

* A portfolio / reel submission - including a detailed breakdown of your work in each section - is required with all artist applications.


The hiring range for this position in San Francisco, CA is $150,900 to $193,200 per year. The base pay actually offered will take into account internal equity and also may vary depending on the candidate’s geographic region, job-related knowledge, skills, and experience among other factors. A bonus and/or long-term incentive units may be provided as part of the compensation package, in addition to the full range of medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered.


Industrial Light & Magic について:

1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。

The Walt Disney Company について:

The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。

このポジションは Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc という事業部門の一つである Industrial Light & Magicでのお仕事です。

Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc は機会均等雇用主です。応募者は、人種、宗教、肌の色、性別、性的指向、ジェンダー、性自認、性表現、国籍、家柄、年齢、配偶者の有無、軍役経験の有無やその地位、健康状態、遺伝情報や障がい、または連邦法や州法、地方法で禁止されているその他の法的根拠に関係なく、雇用の検討対象となります。Disneyは、すべての人々のアイデアと決断が、成長、革新、最高のストーリーの創造に役立ち、絶えず進化する世界において、価値ある存在になれるよう支援するビジネス環境を支持します。

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  • アニメーション&視覚効果, サンフランシスコ, カリフォルニア州, アメリカ合衆国削除