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Industrial Light & Magic Modeling Artist Intern, Summer 2025

応募 後で応募 Job ID 10110494 勤務地-都市 サンフランシスコ, カリフォルニア州, アメリカ合衆国 勤務地-国 Industrial Light & Magic 掲載日 2025/01/25

仕事内容:

About the Role & Program:

We’re on a mission: building the future. We’re working in this crazy-fun, hybridized fusion of entertainment where exceptionally high-end (previously pre-rendered) environment art meets interactive, immersive stories. That spectacular mash-up results in unparalleled real-time worlds where we endeavor to raise the bar for experiences and visuals as high as possible. As if making compelling movies and games wasn’t hard enough in isolation! Don’t get us wrong, we’re not complaining about the challenges. That’s literally why we come to work: It is our great fortune to stand at the crossroads - unconstrained by a specific title or universe - in a collaborative, highly creative, and highly technical work environment. If that sounds interesting, jump in.  

ILM Immersive produces premium, story-based immersive entertainment experiences for the following real-time rendered platforms: Immersive Cinema, Virtual Reality, Mixed Reality, Theme Parks & New Media.  The ILM Immersive Environment Art Intern will utilize fine art and technical art skills to contribute to the production of experiences by creating environment, prop, and VFX assets and supporting technical pipeline segments (asset cleanup, file management, tools scripting) while learning the unique workflow of creating content for emerging platforms. 

What You Will Do:

On any given day, you might:

  • Help process/optimize art assets for efficient use in game engine. 
  • Under the supervision of asset artists: create models, textures, material setups/UV layouts, and some look development for characters, environments, and/or prop assets, including LODs. 
  • Learn real-time art workflow in the immersive experience production context. 
  • Learn features/functions in Unreal Engine 5 and third-party tools.  Create art examples using these tools and create compelling presentations showing findings and results. 
  • Setting up and organizing project files, including cleaning up references and folders to comply with established protocols. 
  • Under the supervision of senior artists, gain experience in: 
    • Unreal 5 plug-ins 
    • Shaders 
    • Immersive development workflows 

Required Qualifications & Skills:

Please apply if you have:

  • Traditional art (composition, drawing, sketching, and color theory) and technical art (CG modeling, texturing, surfacing, animation, lighting, VFX) training. 
  • Experience working in a game engine, Unreal Engine 5 preferred. 
  • Basic knowledge of version control systems, Perforce preferred. 
  • Ability to translate 2D concept art into 3D objects with accuracy. 
  • Competence with one or more 3D graphics applications (Maya, 3Ds Max, Blender) 

Preferred Qualifications & Skills:

It would also be great if you have/are familiar with:

  • CG generalist-type education, with a solid understanding of all game development disciplines. 
  • Working knowledge of the following applications: 
    • Z-Brush 
    • Unreal Engine 5 
    • Perforce 
    • Substance Designer/Painter 
    • JIRA 
    • Confluence 
  • SCRUM/Agile understanding is helpful 
  • Passion for playing and making games; experience or interest in VR and AR VFX production/ pipeline experience 

Education:

  • Junior or Senior year preferred
  • Currently pursuing a bachelor’s with a major in Computer Science, Digital Art, Game Design & Development, Animation, or a related major.

Eligibility Requirements & Program Information:

  • Be enrolled in an accredited college/university pursuing a degree, taking at least one class in the semester/quarter (spring/fall) prior to participation in the internship program AND returning to school the semester/quarter following the internship OR currently participating in a Disney College Program or Disney Internship.
  • Be at least 18 years of age
  • Possess unrestricted work authorization

Additional Information:

  • Fully available for the entire program duration: May/June - August/September 2025 (12 weeks) from Monday through Friday.
  • Able to provide own housing for the internship program duration in San Francisco, CA.
  • Able to provide/have reliable transportation to/from work.
  • Have not completed one year of continual employment on a Disney internship or Disney College Program.

The pay rate for this role in San Fransisco, CA, is $35.00 per hour. Select benefits may be provided as part of the compensation package, such as medical, financial, and/or other benefits, dependent on the level and position offered. To learn more about our benefits, visit: https://jobs.disneycareers.com/benefits.


Industrial Light & Magic について:

1975年にジョージ・ルーカスによって設立されたILMは、世界を代表する特殊効果製作会社です。モーションピクチャーやCM製作、アトラクション業界にサービスを提供しています。ILMは、325を超える長編映画で視覚効果を製作しており、世界のトップ10の興行収入を誇る映画の内7つで重要な役割を担い、トップ50の内25の映画に参加しています。ILMは、視覚効果のスタンダードを確立し、映画史上最も素晴らしいイメージを多数製作してきました。デジタル革命の最前線で、ILMは視覚効果、VR、AR、体験型映画において新境地を開拓し続けています。

The Walt Disney Company について:

The Walt Disney Companyは、その子会社・関連会社とともに、多様性あふれる国際企業として、Disney Entertainment、ESPN、Disney Experiencesの3事業を柱に、ファミリー向けエンターテインメントとメディアの世界をけん引しています。1920年代に小さなアニメ・スタジオとしてスタートしたDisneyは、今日のエンターテインメント業界において卓越した存在となりました。ディズニーは今後も、子供から大人まで、ご家族のだれもが楽しめる一流の物語や体験を生み出し続けます。Disneyのストーリーやキャラクター、体験は、世界中のあらゆる場所の消費者やお客様に届けられています。当社は40カ国以上で、従業員とキャストメンバーが一丸となり、世界的にも地域的にも歓迎されるエンターテインメント体験を創出しています。

このポジションは Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc という事業部門の一つである Industrial Light & Magicでのお仕事です。

Lucasfilm Ent Co Ltd, LLC Payroll Svc は機会均等雇用主です。応募者は、人種、宗教、肌の色、性別、性的指向、ジェンダー、性自認、性表現、国籍、家柄、年齢、配偶者の有無、軍役経験の有無やその地位、健康状態、遺伝情報や障がい、または連邦法や州法、地方法で禁止されているその他の法的根拠に関係なく、雇用の検討対象となります。Disneyは、すべての人々のアイデアと決断が、成長、革新、最高のストーリーの創造に役立ち、絶えず進化する世界において、価値ある存在になれるよう支援するビジネス環境を支持します。

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